Perkembangan game online dan dampaknya

Video Game Dilarang atau Ditonton?
Ayah ibu melarang bermain video game dan PS. Uh, bayinya menyenangkan bermain di rumah teman.
Hampir sebulan Adi (7 tahun) menghabiskan waktunya bermain video game. Dari sekolah kembali ke Maghrib, siswa kelas dua SD adalah manteng di depan televisi. Itu juga jika Vonny, ibu Adi tidak segera mematikan televisi. Karena kecanduan playstation (PS), Adi mengulangi nilai melorot. Pekerjaan rumah sering diloloskan.


Sebenarnya, Vonny (33) telah berulang kali menegur Adi agar tidak terlalu sering bermain PS. Untuk sementara larangan itu dipatuhi. Tapi Vonny terkejut, pulang dari pasar untuk melihat Adi bermain game di kafe. Saudaranya, Danang pernah juga mengatakan kepada saya bahwa Adi bermain di rumah Reza, Aska atau Arden harus memainkan permainan.
Tak pelak, Vonny ‘menyerah’. ” Alih-alih bermain di luar, saya enggan, lebih baik bermain PS di rumah. Karena itu bisa diamati, ” katanya.
Video game adalah game menggunakan interaksi gambar yang dihasilkan oleh perangkat video. Dalam permainan biasanya ada sistem hadiah, seperti skor atau skor. Hitungannya didasarkan pada tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas dalam permainan. Sistem elektronik yang digunakan mungkin komputer atau konsol game.

Akhir tahun 1994, Jepang meluncurkan game baru dalam bentuk playstation (PS). Jenis permainan ini adalah grafik dari era 32-bit. Setahun kemudian PS merambah ke Amerika Serikat dan Eropa. Hingga akhirnya, PS menjadi booming untuk membentuk PlayStation Generation. Ribuan game PS dengan berbagai jenis game telah diluncurkan ke pasar. Mei 2004 lalu, Sony sebagai pelopor PS mengaku telah menghasilkan 100 juta PS untuk dunia. Termasuk, 7300 judul game dengan jumlah akumulasi 949 juta.

Minimalkan efek samping
Ada orang tua yang dengan tegas melarang anak-anak bermain game. Karena permainan lebih mudharat daripada untungnya. Psikolog Reni Kusumowardhani Msi menyatakan, jika Anda melihat keuntungan dari bermain video game atau PS untuk anak-anak seperti dua sisi mata uang. Dampak buruk yang harus muncul dari bermain PS dimulai tanpa batasan waktu. Anak-anak dibiarkan bermain sesukanya. Dampaknya mereka akan ketagihan untuk terus bermain. Apalagi jika Anda belum menang, anak-anak pasti penasaran. Jika banyak waktu yang dikonsumsi bermain game, kewajiban anak-anak di sekolah atau rumah bisa terabaikan.

Efek buruk lainnya, tidak semua jenis PS bisa dinikmati oleh anak-anak. Sekarang banyak game porno dan kekerasan yang luar biasa – lawannya dibanting, ditembak sampai mati. Game jenis ini, kata Reni, harus dihindari dari anak-anak karena sangat berbahaya bagi perkembangannya.” Jauhkan anak-anak dari video game yang berdarah, kasar, dan sadis, ” lanjut Reni. Dampaknya, dia menjelaskan kemudian, anak-anak tidak dapat memiliki rasa kepekaan, kasih sayang terhadap orang lain akan berkurang. ” Selanjutnya hal-hal yang berbau kekerasan menjadi hal yang biasa. ”

Menurut Reni, dampak buruk dapat diminimalkan jika orangtua memainkan peran aktif dalam mengawasi anak-anak. Buat janji dengan anak untuk memasukkan poin apa pun yang dapat dilakukan dan dilarang terkait dengan bermain PS. Misalnya, bermain PS atau permainan video mungkin hanya hari Minggu dan hari libur. Hari sekolah dilarang. Kontrak bermain ini harus secara konsisten dipatuhi oleh anak dan orang tua. ” Sekali kasihan muncul anak akan memanfaatkan kelemahannya, ” katanya.

Permainan elektronik panjang memainkan mainan penting ini dipertimbangkan dengan kegiatan lain yang harus dilakukan. Psikologi Anak di Rumah Sakit Cilacap Jawa Tengah menjelaskan, orang tua harus mengetahui durasi kegiatan lain yang dimiliki oleh anak tersebut. Dari 24 jam sehari, ada waktu untuk sekolah, belajar, membantu orang tua dan orang lain. Sisa waktu itu bisa untuk PS. Namun, kata Reni, ” Maksimal dua jam sudah cukup. ”

Di sisi lain, Reni menyarankan orang tua untuk selektif tentang jenis permainan video yang dapat dimainkan anak-anak. Sebab, cukup beberapa game yang memiliki nilai pendidikan dan bisa mengasah kemampuan berpikir dan menganalisis. Sebagai contoh, sebuah program mengatur sebuah bangunan luar angkasa, memasang dahan, atau mengajak seorang anak untuk berbicara. Permainan olahraga juga bisa menjadi referensi untuk mainan anak-anak.
Agar anak-anak tidak sendirian, permainan harus dilakukan bersama: antara orang tua dan anak-anak atau dengan teman. Ini tidak hanya membuat suasana lebih menarik, tetapi lebih penting lagi menambah keakraban.

Tidak ada kegiatan lain
Seperti kasus Adi dilarang bermain PS di rumah, bukannya pindah ke kafe atau rumah teman? Aturan di rumah berbeda dari yang diterapkan di rumah tetangga atau teman anak-anak. Namun, bagi psikolog yang aktif di Himpsi (Asosiasi Psikolog Indonesia) DKI Jaya Daerah, semua itu harus dilihat dari pola asuh dan jenis anak. Anak-anak yang memiliki hubungan komunikasi yang baik dengan orang tua merasa sulit untuk berbohong.